Jugador
Nivel
DAÑ
Coef de la habilidad
Nivel de la habilidad
DAÑ de habilidad adicional
Elemento de la habilidad
Elemento del arma
DAÑ arma principal
DAÑ infligido al Jefe
DAÑ Crít
Daño a objetivos Oscuro
Daño de habilidades Oscuro
Ataque por la espalda
Efectos del jugador
Reducción DAÑ infligido
Objetivo
Nivel del objetivo
Elemento del objetivo
Defensa
Def%
Reducción DAÑ Crít
Reducción DAÑ recibido
Reducción daño Físico recibido
Debuff en el objetivo
Ruptura Def%
Ruptura Def fija
Aumento DAÑ recibido
Daño Físico recibido
DAÑ Final [Auto Attacks]
0 %